Wicked Studios

Yves Bordeleau, Président, Producteur Exécutif


Alliance numérique : Pouvez-vous vous présenter en quelques mots?

Yves Bordeleau : Tout comme le domaine du jeu vidéo, mon parcours est des plus éclectiques. J’ai amorcé ma carrière avec une formation en infographie en travaillant sur une base contractuelle, notamment dans l’industrie de la mode. Étant également musicien, j’ai ensuite travaillé dans le domaine de la musique en tant qu’ingénieur du son et compositeur. Toujours en quête de changement, j’ai subséquemment poursuivi des études universitaires en communication et relations publiques. C’est en 2002 que j’ai rencontré les trois autres actionnaires de Wicked Studios qui œuvraient à l’époque dans diverses boites de production de jeu vidéo. Peut de temps après, nous avons décidé de faire le grand saut et d’ouvrir notre propre compagnie. C’est après la mise en marché internationale de notre premier titre « Keepsake » que nous avons réellement pris notre envol en devenant un développeur autorisé Nintendo DS et Wii.

AN : Vous avez créé Wicked Studios en 2003. Quels étaient vos objectifs?

YB : Notre principal objectif était de mettre sur pied une équipe flexible et agile, pouvant produire et gérer des projets complexes en développement de jeu vidéo. Notre mentalité a toujours été de garder une équipe centrale forte et extrêmement polyvalente afin de conserver un maximum de créativité et une ambiance de travail des plus conviviales. Pour les projets de grande magnitude, nous avons à notre disposition une panoplie de studios offrant des services de sous-traitance en animation et modelage 3D. Un autre objectif important pour la compagnie était de travailler sur ses propres projets à propriétés intellectuelles originales. Jusqu’à ce jour Wicked Studios a réussi avec succès à développer des jeux originaux tout en restant indépendant.

AN : Qui sont vos clients et pour quels types de projets?

YB : Étant un développeur qui se concentre uniquement sur ses créations originales, nous avons comme clients divers éditeurs selon nos projets produits. Wicked Studios se spécialise dans le développement de jeu de stratégie, d’aventures et de jeu de rôles (RPG). Tous nos projets pour la Nintendo DS sont basés sur notre technologie 3D à haute performance.

AN : Sur quels projets travaillez-vous actuellement?

YB : Nous sommes actuellement en fin de production d’un jeu de rôles tactique (Strategy RPG) pour Nintendo DS intitulé « Dawn of Heroes ». Nous avons également un autre projet pour Nintendo DS en phase de conception.

AN : Vous avez participé à l’Espace affaires l’année dernière. Qu’en avez-vous pensé?

YB : L’Espace affaires est une excellente initiative de la part d’Alliance numérique. Elle nous permet de rencontrer divers éditeurs/intervenants de l’industrie en un même endroit, et ce, directement à Montréal. J’ai bien apprécié l’ambiance générale et le déroulement des rencontres.

AN : Y a-t-il eu des retombées concrètes pour Wicked Studios?

YB : Tout comme la Game Connection de Lyon et San Francisco, l’Espace affaires du Sommet international du jeu de Montréal nous a permis d’élargir notre réseau de contacts avec des membres clés de l’industrie. L’événement nous a donné l’opportunité de débuter des discussions d’affaires avec certains éditeurs intéressés à nos projets.

AN : Y serez-vous encore cette année?

YB : Absolument. Ce sera l’occasion parfaite pour discuter à nouveau avec divers partenaires potentiels rencontrés lors de la GDC et du Tokyo Game Show.
 
 
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